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Máster universitario de Diseño y Programación de Videojuegos

El máster universitario de Diseño y Programación de Videojuegos se ha diseñado con el objetivo de dotar al estudiante de las herramientas y los conocimientos fundamentales de este ámbito, con una orientación clara hacia la práctica profesional.


Las asignaturas optativas ofrecen una intensificación en cada uno de los ámbitos principales del programa: creación de experiencias de juego y programación avanzada.


A lo largo del máster, se acompaña al estudiante en la realización de un portafolio de trabajos en el que recoja, reflexione y muestre cómo ha aplicado los conocimientos y las competencias adquiridos. El portafolio se concibe como una herramienta clave en el progreso del estudiante.

 

En el trabajo final de máster se espera que el estudiante sea capaz de articular las habilidades desarrolladas en torno al diseño y la programación de videojuegos, integrando en un trabajo las habilidades desarrolladas a lo largo de sus estudios.

 

Al finalizar el programa, el portafolio y el trabajo final podrán servir al estudiante para presentarse a empresas o como punto de partida para sus propios proyectos.

 

Por otra parte, aquellas personas que estén interesadas en una parte del máster o no reúnan los requisitos de acceso a un máster universitario tienen la opción de cursar una de las siguientes titulaciones propias:

 

 

También se imparten los siguientes cursos para iniciarse en el desarrollo de videojuegos:

 

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