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Diseño de Interacción y Experiencia de Usuario (UX)

Máster universitario

Para obtener la titulación de Máster universitario de Diseño de Interacción y Experiencia de Usuario el estudiante tiene que superar 60 créditos ECTS.

El número de créditos ECTS por asignatura es una estimación del tiempo que un estudiante puede invertir para adquirir las competencias asociadas a esta. Un crédito ECTS equivale aproximadamente a 25 horas de trabajo del estudiante.

Tipo de materia Créditos
Obligatorias 24
Optativas 24
Trabajo final de máster 12

Asignaturas

Asignaturas obligatorias Créditos

6

6

6

6

12

Asignaturas optativas Créditos

6

6

6

6

6

6

Las asignaturas indicadas con un * estarán abiertas el semestre de febrero de 2020.

El resto de asignaturas se irán desplegando en los semestres posteriores, siempre garantizando que los estudiantes con dedicación a tiempo completo puedan finalizar la titulación en un año académico.

Semestre 1

Créditos

Diseño de interacción: procesos, métodos y técnicas

Requisitos de usuario: investigación y análisis

Arquitectura de la información

Evaluación de la usabilidad

Optativa I

6

6

6

6

6

Semestre 2

Créditos

Optativa II

Optativa III

Optativa IV

Trabajo final de máster

6

6

6

12

Esta planificación solo se recomienda a los estudiantes que cursen el máster a tiempo completo y que, por lo tanto, puedan dedicar cuarenta horas semanales al estudio.

Semestre 1

Créditos

Diseño de interacción: procesos, métodos y técnicas

Requisitos de usuario: investigación y análisis

6

6

Semestre 2

Créditos

Arquitectura de la información

Evaluación de la usabilidad

Optativa I

6

6

6

Semestre 3

Créditos

Optativa II

Optativa III

Optativa IV

6

6

6

Semestre 4

Créditos

Trabajo final de máster

12

Esta planificación se recomienda a los estudiantes que cursen el máster a tiempo parcial.

Trabajo Final de Máster

Los estudios de máster concluyen con la elaboración de un trabajo final. En el máster universitario de Diseño de Interacción y Experiencia de Usuario el trabajo final tiene 12 créditos ECTS.

El trabajo final de máster universitario consiste en la realización de un proyecto individual de síntesis de los conocimientos adquiridos en otras asignaturas del máster. Es una asignatura que el estudiante tiene que cursar para finalizar el programa y está orientada a la evaluación de las competencias asociadas al título. Por ello, para matricularse de esta asignatura es necesario haber superado un número determinado de créditos del programa.

El trabajo final es una tarea individual que se hace con la tutorización y la guía de su director, que acompaña al estudiante para que pueda llevarlo a cabo con éxito. El director del trabajo final es el encargado de orientar al estudiante, realizar el seguimiento del proyecto y asesorarle en cada uno de los aspectos: conceptualización, fundamentación, metodología, redacción de los resultados y defensa.

El trabajo final concluye con una defensa, en la que el estudiante tiene que hacer una exposición del trabajo ante una comisión de evaluación formada por tres miembros, que lo evalúan.

La calificación del trabajo final consta de tres partes: 1) el seguimiento y la elaboración del trabajo; 2) la memoria, producto, proyecto o estudio final realizado; y 3) la defensa.

Para más información sobre la docencia y el proceso de solicitud, hay que consultar el plan docente en la Secretaría del Campus una vez se ha pedido el acceso al programa.

+ Consulta más detalles sobre los trabajos finales

Duración

El máster universitario de Diseño de Interacción y Experiencia de Usuario tiene una duración mínima estimada de un año académico, distribuido en dos semestres, con una carga total de 60 créditos ECTS.

Aun así, la flexibilidad de la normativa académica de la UOC permite que cada persona pueda ajustar la duración y el ritmo de los estudios a sus posibilidades de dedicación y a su disponibilidad de tiempo.

Así, los estudiantes pueden decidir cada cuatrimestre las asignaturas que quieren cursar. Para ello, en el momento de hacer la matrícula, la UOC pone a disposición de los estudiantes un tutor que les ofrecerá asistencia directa y el asesoramiento necesario.

Recursos para el aprendizaje

En este máster universitario se usarán materiales didácticos de elaboración propia y libros y recursos externos. Entre los recursos para el aprendizaje de elaboración propia destacamos el Design Toolkit (design-toolkit.uoc.edu).

Matrícula abierta

Hasta el 8% de dto. por matrícula anticipada

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Siguiente cuota, en diciembre.

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