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Curso de Programación de videojuegos 3D

Requisitos de acceso

Este curso se ha diseñado como continuación del curso Programación de videojuegos 2D.

Aunque no es indispensable haber cursado previamente este curso para poder seguir Programación de videojuegos 3D, el estudiante debe tener en cuenta que algunos conocimientos se considerarán ya adquiridos. En particular, los siguientes temas:

  • Scripting en Unity
  • Sprites
  • Física 2D
  • Utilización de los subprocesos
  • Sistemas de partículas
  • Animaciones
  • Layers y tags
Conocimientos previos

Para poder seguir de forma satisfactoria este curso es importante tener conocimientos de programación, especialmente de programación orientada a objetos.

Concretamente, el lenguaje de programación utilizado durante el curso es Scripting Unity bajo sintaxis C#.

Si bien no es necesario haber trabajado con este lenguaje específicamente, sí es muy recomendable cierta familiaridad con algún lenguaje similar, como C, C++ o Java.

Si no disponéis de estos conocimientos, podéis adquirirlos cursando las siguientes asignaturas libres (deberán haberse superado antes de iniciar el curso Programación de videojuegos 3D):

Aunque los materiales UOC son en castellano, dado que gran parte de la documentación oficial se encuentra disponible únicamente en inglés, se recomienda cierta soltura en el ámbito técnico en este idioma.
Titulación

Los estudiantes que acrediten una titulación universitaria oficial reconocida recibirán, según el curso superado, un diploma de máster/diploma de posgrado.

Los estudiantes que no acrediten una titulación universitaria oficial reconocida recibirán un diploma de extensión universitaria.

Los estudiantes que superen una especialización (certificado de especialización) recibirán, independientemente de los estudios previos, un certificado de especialización.

Próxima matrícula:
mayo 2020

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Matrícula anticipada


10% de dto. si te matriculas hasta el 7 de julio incluido.

Puedes fraccionar en cuotas el pago de tu máster, posgrado o especialización.

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