Acceso abierto ¿Necesitas más información?

Grado de Multimedia

Tipo de materia Créditos ECTS
Formación básica 60
Obligatorias 120
Optativas * 48
Trabajo final de grado 12
(*) Los créditos optativos se pueden cursar seleccionando libremente asignaturas optativas del plan de estudio, escogiendo asignaturas que conduzcan a un perfil de optatividad o bien cursando asignaturas propias de otros grados que constituyan un minor.
Total 240

Asignaturas

12

Formación básica (60 ECTS) Créditos

6

6

6

6

6

6

6

6

6

6

Formación obligatoria (120 ECTS) Créditos

6

6

6

6

6

6

6

6

6

6

6

6

6

6

6

6

6

6

6

6

Formación optativa (48 ECTS) Créditos

6

6

6

6

6

6

6

6

6

6

6

6

6

6

6

6

6

6

6

12

6

6

6

 

Si te matriculas por primera vez del grado de Multimedia, te recomendamos que lo hagas de uno o de una parte de los paquetes de asignatura siguientes:
 

Asignaturas paquete

     Créditos

Fundamentos y Evolución de la Multimedia 6
Diseño Gráfico 6
Lenguajes y Estándares Web 6
Asignaturas paquete Créditos
Vídeo                                     6
Ánimación 6
Matemáticas para Multimedia 1 6
Asignaturas paquete 3 Créditos
Narrativa Interactiva                6
Arquitectura de la Información 6
Matemáticas para Multimedia 2 6

 

Estos paquetes de asignaturas te ofrecen un conjunto de ventajas:

- No tienen ninguna entrega de actividades evaluables el mismo día.

- Hay cierta flexibilidad a la hora de superar algunas actividades

 

Si empiezas el grado con asignaturas reconocidas o bien tienes dudas en relación con la matrícula, tu tutor o tutora te orientará de manera personalizada.

 

Períodos Asignaturas Créditos Totales
       
  Semestre 1 30  
 

Trabajo en equipo en la Red

6  
 

Fundamentos y evolución del multimedia

6  
 

Lenguajes y estándares web

6  
 

Diseño gráfico

6  
 

Vídeo

6  
       
  Semestre 2 30  
 

Idioma moderno I: inglés

6  
 

Programación

6  
 

Matemáticas para multimedia I

6  
 

Imagen y lenguaje visual

6  
 

Narrativa interactiva

6  
       
  Semestre 3 30  
 

Idioma moderno II: inglés

6  
 

Matemáticas para multimedia II

6  
 

Programación web

6  
 

Gráficos 3D

6  
 

Arquitectura de la información

6  
       
  Semestre 4 30  
 

Competencia comunicativa para profesionales de las TIC

6  
 

Física para multimedia

6  
 

Administración y gestión de organizaciones

6  
 

Animación

6  
 

Diseño de interfaces multimedia

6  
       
  Semestre 5 30  
  Integración digital de contenidos 6  
 

Redes multimedia

6  
 

Diseño de bases de datos

6  
 

Medios interactivos

6  
 

Asignatura optativa

6  
       
  Semestre 6 30  
  Tratamiento y publicación de imagen y vídeo 6  
 

Tratamiento y publicación de audio

6  
  Composición digital 6  
 

Gestión de proyectos

6  
 

Asignatura optativa

6  
       
  Semestre 7 30  
 

Mercado y legislación

6  
  Metodología y desarrollo de proyectos en red 6  
 

Asignatura optativa

6  
 

Asignatura optativa

6  
 

Asignatura optativa

6  
       
  Semestre 8 30  
 

Trabajo de final de grado

12  
 

Asignatura optativa

6  
 

Asignatura optativa

6  
 

Asignatura optativa

6  

 

Un perfil de optatividad es un recorrido curricular que permite profundizar en competencias específicas de la titulación y se certifica en el suplemento europeo del título.

Para obtener un perfil de optatividad, el estudiante tiene que superar las cuatro asignaturas correspondientes al perfil de optatividad y hacer el TFC vinculado al ámbito competencial del perfil de optatividad.

El grado de Multimedia ofrece 6 perfiles de optatividad:

  • Comunicación visual y creatividad: este perfil de optatividad permite al graduado en Multimedia practicar con intensidad competencias claves para diseñar y crear contenidos digitales interactivos, así como trabajar con profundidad competencias relacionadas con la infografía web. También es una vía de especialización y aproximación a un rol profesional específico dentro del sector de la creación y producción multimedia.

  • Desarrollo de aplicaciones interactivas: este perfil de optatividad permite al graduado en Multimedia especializarse en el desarrollo de aplicaciones web dinámicas y aplicaciones interactivas que hacen un uso intensivo de recursos multimedia. Es también un camino para adquirir competencias profesionales relevantes en ámbitos como la formación virtual, el ocio digital, la publicidad y el marketing online.

  • Usabilidad e interfaces: este perfil de optatividad permite al graduado en Multimedia profundizar en la adquisición de competencias relacionadas con el diseño de interfaces multimedia y la interacción en entornos virtuales. Abre también al graduado una puerta hacia áreas y roles profesionales de importancia creciente en el sector de la producción de contenidos digitales como la usabilidad, el comportamiento de usuarios y la realidad virtual.

  • Gestión y publicación de contenidos: este perfil de optatividad dota al graduado en Multimedia de las competencias necesarias para especializarse en la implementación, gestión y adaptación de sistemas de publicación de contenidos. Un rol profesional imprescindible a medida que aumenta la demanda y exigencia en relación a la publicación, gestión y distribución de contenidos digitales multimedia.

  • Ingeniería web: este perfil de optatividad capacita al graduado en Multimedia en aquellas competencias que profundizan en el desarrollo de aplicaciones siguiendo las reglas de la ingeniería del software, así como en la programación en lenguajes orientados a objetos como Java. Ofrece una vía hacia un rol profesional en el campo del desarrollo de aplicaciones web.

  • Videojuegos: este perfil de optatividad permite al graduado en Multimedia especializarse en el diseño y desarrollo de videojuegos así como trabajar competencias relacionadas con las aplicaciones interactivas.Es también un camino para profundizar en la publicación,distribución y monetización de los contenidos digitales.Abre la puerta hacia un ámbito en constante crecimiento y con grandes perspectivas de futuro.

Suplemento al título: perfiles de optatividad por itinerario

Comunicación visual y creatividad

  • Creatividad y estética
  • Animación 3D
  • Fotografía digital
  • Visualización de la información

Usabilidad e interfaces

  • Comportamiento de usuarios
  • Usabilidad
  • Realidad virtual
  • Diseño de interacción

Ingeniería web

  • Ingeniería del software
  • Programación web avanzada
  • Diseño y programación orientada a objetos
  • Análisis y diseño de patrones

Desarrollo de aplicaciones interactivas

  • Programación web avanzada
  • Aplicaciones rich media
  • Uso de bases de datos
  • Seguridad y calidad en servidores web

Gestión y publicación de contenidos

  • Sistemas de gestión de contenidos
  • Uso de bases de datos
  • Plataformas de publicación y distribución
  • Documentación audiovisual

Videojuegos

  • Matemáticas y física para multimedia
  • Diseño de personajes
  • Aplicaciones rich Media
  • Plataformas de publicación y distribución

 

Perfiles de Optatividad

Un perfil de optatividad es un recorrido curricular que permite profundizar en competencias específicas de la titulación y se certifica en el suplemento europeo del título.

Para obtener un perfil de optatividad, el estudiante tiene que superar las cuatro asignaturas correspondientes al perfil de optatividad y hacer el TFC vinculado al ámbito competencial del perfil de optatividad.

El grado de Multimedia ofrece 6 perfiles de optatividad:

Comunicación visual y creatividad: este perfil de optatividad permite al graduado en Multimedia practicar con intensidad competencias claves para diseñar y crear contenidos digitales interactivos, así como trabajar con profundidad competencias relacionadas con la infografía web. También es una vía de especialización y aproximación a un rol profesional específico dentro del sector de la creación y producción multimedia.


Desarrollo de aplicaciones interactivas: este perfil de optatividad permite al graduado en Multimedia especializarse en el desarrollo de aplicaciones web dinámicas y aplicaciones interactivas que hacen un uso intensivo de recursos multimedia. Es también un camino para adquirir competencias profesionales relevantes en ámbitos como la formación virtual, el ocio digital, la publicidad y el marketing online.


Usabilidad e interfaces: este perfil de optatividad permite al graduado en Multimedia profundizar en la adquisición de competencias relacionadas con el diseño de interfaces multimedia y la interacción en entornos virtuales. Abre también al graduado una puerta hacia áreas y roles profesionales de importancia creciente en el sector de la producción de contenidos digitales como la usabilidad, el comportamiento de usuarios y la realidad virtual.


Gestión y publicación de contenidos: este perfil de optatividad dota al graduado en Multimedia de las competencias necesarias para especializarse en la implementación, gestión y adaptación de sistemas de publicación de contenidos. Un rol profesional imprescindible a medida que aumenta la demanda y exigencia en relación a la publicación, gestión y distribución de contenidos digitales multimedia.


Ingeniería web: este perfil de optatividad capacita al graduado en Multimedia en aquellas competencias que profundizan en el desarrollo de aplicaciones siguiendo las reglas de la ingeniería del software, así como en la programación en lenguajes orientados a objetos como Java. Ofrece una vía hacia un rol profesional en el campo del desarrollo de aplicaciones web.


Videojuegos: este perfil de optatividad permite al graduado en Multimedia especializarse en el diseño y desarrollo de videojuegos así como trabajar competencias relacionadas con las aplicaciones interactivas.Es también un camino para profundizar en la publicación,distribución y monetización de los contenidos digitales.Abre la puerta hacia un ámbito en constante crecimiento y con grandes perspectivas de futuro.

Trabajo Final de Grado

Los estudios de  grado concluyen con la elaboración de un trabajo final. En el grado de Multimedia el trabajo final es una asignatura obligatoria de 12 créditos ECTS.

El trabajo final de grado consiste en la realización de un proyecto individual de síntesis de los conocimientos adquiridos en otras asignaturas del grado de Multimedia. Es una asignatura que el estudiante debe cursar para finalizar el programa y está orientada a la evaluación de las competencias asociadas al título. Por ello, para matricularse de esta asignatura es necesario haber superado un número determinado de créditos del programa.

En el grado de Multimedia se ofrece la posibilidad de llevar a cabo un trabajo final en alguno de los ámbitos establecidos. El estudiante deberá elegir el ámbito de conocimiento en el que quiere hacer su trabajo de fin de grado . Para matricularse del trabajo final, previamente hay que haber hecho una solicitud del area deseada. El tutor académico de la UOC ejerce un papel clave en la orientación, la información y la gestión del proceso de selección de los trabajos finales.

El trabajo final es un trabajo individual que se realiza con la tutorización y la guía del tutor del trabajo final, que brinda el acompañamiento necesario para que el estudiante lo pueda llevar a cabo con éxito. El tutor del trabajo final es el encargado de orientar al estudiante y efectuar el seguimiento del proyecto; asimismo, lo asesora en cada uno de los aspectos: conceptualización, fundamentación, metodología, redacción de los resultados y defensa.

 

El trabajo final concluye con una defensa, en la que el estudiante debe realizar una exposición de dicho trabajo, que se lleva a cabo de manera  virtual ante una comisión de evaluación formada por tres miembros, que lo evalúan.

La calificación del trabajo final consta de tres partes: (1) el seguimiento y la elaboración del trabajo, (2) la memoria, producto, proyecto o estudio final realizado y (3) la defensa del trabajo. La defensa debe hacerse de forma virtual.

Para más información sobre la docencia y el proceso de solicitud, debe consultarse el plan docente en la Secretaría del Campus una vez se ha requerido el acceso al programa.

+ Consulta más detalles sobre los trabajos finales

 

Si queréis ver ejemplos de trabajos finales realizados por los estudiantes, podéis consultarlos en nuestra revista Mosaic 

Prácticas
Tipología de la asignatura


Optativa

Duración


12 créditos ECTS, que equivalen a 300 horas. Son prácticas académicas curriculares.

Modalidad/ Modalidades


Presencial, semipresencial o virtual

Requisitos

 

  • No la pueden cursar los estudiantes que la tengan incorporada o la puedan incorporar en el expediente por una evaluación de estudios previos (EEP) o por el reconocimiento académico de la experiencia profesional (RAEP).
     
  • Haber cursado y superado 90 créditos ECTS de la titulación.
 
Acompañamiento


Durante la realización de las prácticas, el estudiante dispone de un seguimiento docente personalizado, con un profesional que actúa como tutor de centro de prácticas y un profesor que actúa como tutor académico, quienes garantizan que las prácticas se llevan a cabo siguiendo el proyecto formativo. 

 

Podéis encontrar más información sobre el funcionamiento de las prácticas en el plan docente de la asignatura. Esta información se actualiza cada semestre y, por tanto, la explicación concreta de la asignatura de prácticas siempre hace referencia al semestre en curso.


El procedimiento y las fechas de solicitud de las prácticas se exponen en el espacio del Campus Virtual Trámites / Prácticas curriculares.

 

+ Consulta más detalles de las prácticas

Duración

El grado de Multimedia tiene una duración mínima estimada de cuatro cursos académicos distribuidos en ocho cuatrimestres, con una carga total de 240 créditos ECTS. Sin embargo, la flexibilidad de la normativa académica de la UOC permite que cada persona pueda ajustar la duración y el ritmo de los estudios a sus posibilidades de dedicación y a su disponibilidad de tiempo.

De esta manera, el estudiante puede decidir cada semestre las asignaturas que quiere cursar. En el momento de la matrícula, la UOC pone a disposición del estudiante un tutor, que le ofrece asistencia directa y el asesoramiento necesario con el fin de orientarlo en la matrícula.

Recursos de aprendizaje

La UOC ofrece acceso al software Adobe Creative Cloud, el más utilizado en los entornos profesionales, a los estudiantes de las asignaturas que para su seguimiento así lo requieran. Podrán disponer del software todos los estudiantes residentes en los países incluídos en la cobertura de la licencia. (Paises no incluidos: Canadá, EE.UU. y México)

Matrícula abierta

Hasta el 8% de dto. por matrícula anticipada
Fracciona el pago en cuotas

Solicita el acceso
Información de precio y matrícula
¿Quieres más información?

Envía tus datos y recibirás información de este programa y relativa a productos, servicios y actividades promocionales de la UOC

Introduce un número de 9 dígitos.
Introduce un número de 9 dígitos.
i_fix
Pref. Int.
Introduce un número de 9 dígitos.
i_fix
Pref. Int.
Introduce un número de 9 dígitos.
¿En qué idioma deseas recibir la información?
Solicita información

La UOC, segunda mejor universidad de España según el Young University Rankings del Times Higher Education

 

Videos de asignaturas


Matrícula anticipada hasta el 8% dto.

Hasta el 15 de diciembre en grados y másters universitarios que comienzan docencia en febrero

Puedes fraccionar en cuotas el pago de tu grado o máster universitario, infórmate

¿Por qué escoger la UOC?

Sesión informativa

Grado de Multimedia de la UOC

El momento de ser #eltúquequieresser es SIEMPRE

¿Quieres más información?

Envía tus datos y recibirás información de este programa y relativa a productos, servicios y actividades promocionales de la UOC

Introduce un número de 9 dígitos.
Introduce un número de 9 dígitos.
i_fix
Pref. Int.
Introduce un número de 9 dígitos.
i_fix
Pref. Int.
Introduce un número de 9 dígitos.
¿En qué idioma deseas recibir la información?
Solicita información