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Multimedia

Grado

Tipo de materia Créditos ECTS
Formación básica 60
Obligatorias 120
Optativas * 48
Trabajo final de grado 12
(*) Los créditos optativos se pueden cursar seleccionando libremente asignaturas optativas del plan de estudio, escogiendo asignaturas que conduzcan a un perfil de optatividad o bien cursando asignaturas propias de otros grados que constituyan un minor.
Total 240

Asignaturas

12

Formación básica (60 ECTS) Créditos

6

6

6

6

6

6

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6

6

6

Formación obligatoria (120 ECTS) Créditos

6

6

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6

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6

Formación optativa (48 ECTS) Créditos

6

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12

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Un perfil de optatividad es un recorrido curricular que permite profundizar en competencias específicas de la titulación y se certifica en el suplemento europeo del título.

Para obtener un perfil de optatividad, el estudiante tiene que superar las cuatro asignaturas correspondientes al perfil de optatividad y hacer el TFC vinculado al ámbito competencial del perfil de optatividad.

El grado de Multimedia ofrece 6 perfiles de optatividad:

  • Comunicación visual y creatividad: este perfil de optatividad permite al graduado en Multimedia practicar con intensidad competencias claves para diseñar y crear contenidos digitales interactivos, así como trabajar con profundidad competencias relacionadas con la infografía web. También es una vía de especialización y aproximación a un rol profesional específico dentro del sector de la creación y producción multimedia.

  • Desarrollo de aplicaciones interactivas: este perfil de optatividad permite al graduado en Multimedia especializarse en el desarrollo de aplicaciones web dinámicas y aplicaciones interactivas que hacen un uso intensivo de recursos multimedia. Es también un camino para adquirir competencias profesionales relevantes en ámbitos como la formación virtual, el ocio digital, la publicidad y el marketing online.

  • Usabilidad e interfaces: este perfil de optatividad permite al graduado en Multimedia profundizar en la adquisición de competencias relacionadas con el diseño de interfaces multimedia y la interacción en entornos virtuales. Abre también al graduado una puerta hacia áreas y roles profesionales de importancia creciente en el sector de la producción de contenidos digitales como la usabilidad, el comportamiento de usuarios y la realidad virtual.

  • Gestión y publicación de contenidos: este perfil de optatividad dota al graduado en Multimedia de las competencias necesarias para especializarse en la implementación, gestión y adaptación de sistemas de publicación de contenidos. Un rol profesional imprescindible a medida que aumenta la demanda y exigencia en relación a la publicación, gestión y distribución de contenidos digitales multimedia.

  • Ingeniería web: este perfil de optatividad capacita al graduado en Multimedia en aquellas competencias que profundizan en el desarrollo de aplicaciones siguiendo las reglas de la ingeniería del software, así como en la programación en lenguajes orientados a objetos como Java. Ofrece una vía hacia un rol profesional en el campo del desarrollo de aplicaciones web.

  • Videojuegos: este perfil de optatividad permite al graduado en Multimedia especializarse en el diseño y desarrollo de videojuegos así como trabajar competencias relacionadas con las aplicaciones interactivas.Es también un camino para profundizar en la publicación,distribución y monetización de los contenidos digitales.Abre la puerta hacia un ámbito en constante crecimiento y con grandes perspectivas de futuro.

Suplemento al título: perfiles de optatividad por itinerario

Comunicación visual y creatividad

  • Creatividad y estética
  • Animación 3D
  • Fotografía digital
  • Visualización de la información

Usabilidad e interfaces

  • Comportamiento de usuarios
  • Usabilidad
  • Realidad virtual
  • Diseño de interacción

Ingeniería web

  • Ingeniería del software
  • Programación web avanzada
  • Diseño y programación orientada a objetos
  • Análisis y diseño de patrones

Desarrollo de aplicaciones interactivas

  • Programación web avanzada
  • Aplicaciones rich media
  • Uso de bases de datos
  • Seguridad y calidad en servidores web

Gestión y publicación de contenidos

  • Sistemas de gestión de contenidos
  • Uso de bases de datos
  • Plataformas de publicación y distribución
  • Documentación audiovisual

Videojuegos

  • Matemáticas y física para multimedia
  • Diseño de personajes
  • Aplicaciones rich Media
  • Plataformas de publicación y distribución

 

Perfiles de Optatividad

Un perfil de optatividad es un recorrido curricular que permite profundizar en competencias específicas de la titulación y se certifica en el suplemento europeo del título.

Para obtener un perfil de optatividad, el estudiante tiene que superar las cuatro asignaturas correspondientes al perfil de optatividad y hacer el TFC vinculado al ámbito competencial del perfil de optatividad.

El grado de Multimedia ofrece 6 perfiles de optatividad:

Comunicación visual y creatividad: este perfil de optatividad permite al graduado en Multimedia practicar con intensidad competencias claves para diseñar y crear contenidos digitales interactivos, así como trabajar con profundidad competencias relacionadas con la infografía web. También es una vía de especialización y aproximación a un rol profesional específico dentro del sector de la creación y producción multimedia.


Desarrollo de aplicaciones interactivas: este perfil de optatividad permite al graduado en Multimedia especializarse en el desarrollo de aplicaciones web dinámicas y aplicaciones interactivas que hacen un uso intensivo de recursos multimedia. Es también un camino para adquirir competencias profesionales relevantes en ámbitos como la formación virtual, el ocio digital, la publicidad y el marketing online.


Usabilidad e interfaces: este perfil de optatividad permite al graduado en Multimedia profundizar en la adquisición de competencias relacionadas con el diseño de interfaces multimedia y la interacción en entornos virtuales. Abre también al graduado una puerta hacia áreas y roles profesionales de importancia creciente en el sector de la producción de contenidos digitales como la usabilidad, el comportamiento de usuarios y la realidad virtual.


Gestión y publicación de contenidos: este perfil de optatividad dota al graduado en Multimedia de las competencias necesarias para especializarse en la implementación, gestión y adaptación de sistemas de publicación de contenidos. Un rol profesional imprescindible a medida que aumenta la demanda y exigencia en relación a la publicación, gestión y distribución de contenidos digitales multimedia.


Ingeniería web: este perfil de optatividad capacita al graduado en Multimedia en aquellas competencias que profundizan en el desarrollo de aplicaciones siguiendo las reglas de la ingeniería del software, así como en la programación en lenguajes orientados a objetos como Java. Ofrece una vía hacia un rol profesional en el campo del desarrollo de aplicaciones web.


Videojuegos: este perfil de optatividad permite al graduado en Multimedia especializarse en el diseño y desarrollo de videojuegos así como trabajar competencias relacionadas con las aplicaciones interactivas.Es también un camino para profundizar en la publicación,distribución y monetización de los contenidos digitales.Abre la puerta hacia un ámbito en constante crecimiento y con grandes perspectivas de futuro.

Trabajo Final de Grado

Los estudios de  grado concluyen con la elaboración de un trabajo final. En el grado de Multimedia el trabajo final es una asignatura obligatoria de 12 créditos ECTS.

El trabajo final de grado consiste en la realización de un proyecto individual de síntesis de los conocimientos adquiridos en otras asignaturas del grado de Multimedia. Es una asignatura que el estudiante debe cursar para finalizar el programa y está orientada a la evaluación de las competencias asociadas al título. Por ello, para matricularse de esta asignatura es necesario haber superado un número determinado de créditos del programa.

En el grado de Multimedia se ofrece la posibilidad de llevar a cabo un trabajo final en alguno de los ámbitos establecidos. El estudiante deberá elegir el ámbito de conocimiento en el que quiere hacer su trabajo de fin de grado . Para matricularse del trabajo final, previamente hay que haber hecho una solicitud del area deseada. El tutor académico de la UOC ejerce un papel clave en la orientación, la información y la gestión del proceso de selección de los trabajos finales.

El trabajo final es un trabajo individual que se realiza con la tutorización y la guía del director del trabajo final, que brinda el acompañamiento necesario para que el estudiante lo pueda llevar a cabo con éxito. El director del trabajo final es el encargado de orientar al estudiante y efectuar el seguimiento del proyecto; asimismo, lo asesora en cada uno de los aspectos: conceptualización, fundamentación, metodología, redacción de los resultados y defensa.

 

El trabajo final concluye con una defensa, en la que el estudiante debe realizar una exposición de dicho trabajo, que se lleva a cabo de manera  virtual ante una comisión de evaluación formada por tres miembros, que lo evalúan.

La calificación del trabajo final consta de tres partes: (1) el seguimiento y la elaboración del trabajo, (2) la memoria, producto, proyecto o estudio final realizado y (3) la defensa del trabajo. La defensa debe hacerse de forma virtual.

Para más información sobre la docencia y el proceso de solicitud, debe consultarse el plan docente en la Secretaría del Campus una vez se ha requerido el acceso al programa.

 

+ Consulta más detalles sobre los trabajos finales

Duración

El grado de Multimedia tiene una duración mínima estimada de cuatro cursos académicos distribuidos en ocho cuatrimestres, con una carga total de 240 créditos ECTS. Sin embargo, la flexibilidad de la normativa académica de la UOC permite que cada persona pueda ajustar la duración y el ritmo de los estudios a sus posibilidades de dedicación y a su disponibilidad de tiempo.

De esta manera, el estudiante puede decidir cada semestre las asignaturas que quiere cursar. En el momento de la matrícula, la UOC pone a disposición del estudiante un tutor, que le ofrece asistencia directa y el asesoramiento necesario con el fin de orientarlo en la matrícula.

Recursos de aprendizaje

La UOC ofrece acceso al software Adobe Creative Cloud, el más utilizado en los entornos profesionales, a los estudiantes de las asignaturas que para su seguimiento así lo requieran. Podrán disponer del software todos los estudiantes residentes en los países incluídos en la cobertura de la licencia. (Paises no incluidos: Canadá, EE.UU. y México)

Matrícula abierta:
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Pago
fraccionado

Para grados, cuota inicial del 35% de la matrícula. Siguiente cuota, en septiembre.

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