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Lenguajes y estándares web

Asignatura

Presentación

Esta asignatura proporciona una formación variada en todos los campos de producción de productos multimedia, capacita como usuario de una gran cantidad de áreas y pone en contacto con creativos de las diferentes áreas de producción.

Créditos: 6 ECTS

Duración: 150 horas

Inicio: 20 septiembre 2017

En el actual panorama, el soporte en el que llegan al usuario la mayoría de productos multimedia es la web. Por lo tanto, el profesional de este ámbito tiene que dominar los diferentes aspectos de la creación de páginas web, empezando por los lenguajes que componen este medio: el HTML por el contenido, el CSS para la presentación, el Javascript para el comportamiento y los diferentes lenguajes de programación de servidor y los gestores de bases de datos para la creación de aplicaciones. En esta asignatura se tratan los dos primeros aspectos: los lenguajes HTML y CSS.

Objetivos y competencias

Los objetivos de la asignatura son:

  1. Comprender la necesidad de la utilización de los estándares web y las ventajas de su uso.
  2. Crear páginas web de acuerdo con los estándares.
  3. Asegurar la correcta aplicación de las normas y mejores prácticas de accesibilidad.

Las competencias de la asignatura son:

  1. Capacidad para crear y diseñar los elementos gráficos y visuales de un producto o aplicación multimedia usando procedimientos creativos, fundamentos básicos del diseño y un lenguaje formal.
  2. Capacidad para usar de forma apropiada los lenguajes de programación y las herramientas de desarrollo para el análisis, diseño e implementación de aplicaciones.
  3. Capacidad de organizar y gestionar la información usando tecnologías de bases de datos, lenguajes y modelos estándares.
  4. Capacidad para integrar y gestionar contenidos digitales en aplicaciones multimodales de acuerdo con criterios estéticos, técnicos y funcionales.
  5. Conocer los lenguajes de marcas y las tecnologías para manipularlos.
  6. Capacidad de organizar el contenido y diseñar la interacción (arquitectura de la información, guiones, hipertexto, hipermedia).
  7. Conocimientos de percepción visual, composición (cognición, emoción y atención).

Contenidos

  • Introducción y conceptos básicos
  • Fundamentos de (X)HTML y CSS
  • Listas, imágenes, enlaces, div, span y el modelo de cajas
  • Validación y accesibilidad
  • Tablas
  • Formularios
  • Layout

Materiales

Los materiales didácticos de esta asignatura constan de apuntes en soporte papel y en formato web, y software en formato CD-ROM.

Requisitos previos

Para matricularse de esta asignatura y seguirla no se necesita ninguna titulación académica ni hay que tener conocimientos previos sobre la materia.

Titulación

El seguimiento y la superación de las asignaturas cursadas lleva a la obtención de un certificado de la UOC. Este documento permitirá la convalidación -o su reconocimiento- con las asignaturas de los estudios universitarios de la UOC siempre y cuando se reúnan los requisitos previos determinados.

Profesorado

César Pablo Córcoles Briongos

Requisitos técnicos

Para el seguimiento de esta asignatura es necesario disponer de un ordenador de sobremesa o portátil con conexión a internet (por banda ancha, ADSL o cable) y un monitor con una resolución mínima de 1.024 x 768 píxeles. Para poder consultar algunos materiales también puede ser necesario un lector de DVD.

Es recomendable que la CPU (ya sea de un ordenador de sobremesa o de un portátil) tenga como mínimo 2 GB de memoria RAM y 2 GHz de velocidad de procesador.

Es necesario un sistema operativo Windows XP (o superior), Mac OS o Linux*. También se requiere tener instalado uno de los siguientes navegadores: Internet Explorer 9.0 (o superior), Mozilla Firefox o Chrome.

* Debido a la gran variedad de distribuciones que existen, no especificamos todas las versiones posibles.

Proceso de matrícula

Proceso de matrícula

1. Formularios de matrícula

Rellena el formulario de matrícula del curso concreto que te interesa, que encontrarás a la parte superior de la página.

2. Acceso al campus

Una vez realizada la matrícula, recibirás las claves de acceso al Campus Virtual. Es muy recomendable que accedas para ir familiarizándote con el entorno. A lo largo del día del inicio de semestre se activarán tus aulas virtuales en el Campus.

Formas de pago

El pago de los cursos se efectúa con tarjeta.

  1. TPVV: pago con una tarjeta de crédito o de débito de cualquier entidad financiera, mediante el TPVV (terminal de punto de venta virtual) de «la Caixa».

Información sobre el desistimiento de matrícula

Descuentos

Si os podéis acoger a alguno de los descuentos, lo tenéis que indicar en el momento de hacer la matrícula.

  • UOC Alumni: 10% de descuento

Puedes obtener este descuento si has obtenido un título oficial (de grado, licenciatura, diplomatura, ingeniería o máster universitario) o un máster o posgrado propio en la UOC.

  • UOC Alumni Premium: 15% de descuento

Pueden obtener este descuento todos los miembros de Alumni Premium.

 

Seguro gratuito de matrícula

La UOC ofrece, por defecto, un seguro de matrícula gratuito a los estudiantes que cursan unos estudios de duración mínima de un semestre y que residen en el Estado español (es decir, a quienes en vuestro DNI o NIE tenéis una dirección española). De este modo, si os encontráis en una situación imprevista y no podéis pagar la matrícula, la universidad os ayuda a continuar con vuestros estudios.

El seguro cubre a los estudiantes de grados, másteres universitarios, especializaciones, posgrados y másteres propios, cursos del Ateneo y del Centro de Idiomas Modernos, diplomaturas, ingenierías y licenciaturas.

 

+ Consulta el seguro gratuito de paro o enfermedad para continuar estudiando

Precio

Concepto Precio
Precio del curso 332,00 €

Próxima matrícula:
noviembre 2017

Inicio docencia: septiembre 2017

Información de precio y matrícula

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